Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Not logged in
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.



Marcadur

Présentation

Nom endonyme : Marcadur
Nom(s) exonyme(s) : Marcadur
Classification : XXXX
Langue(s) parlée(s) : XXXX
Symboles culturels : XXXX

Apparence & Biologie

Taille moyenne : XXXX
Morphologie : XXXX
Longévité : XXXX
Capacités particulières : XXXX

Société

Traditions majeures : XXXX
Religion & croyances : XXXX
Arts & artisanat : XXXX

Territoire

Région(s) d'origine : XXXX
Territoires actuels : XXXX
Principales cités : XXXX

Démographie

Population totale : XXXX
Dispersion : XXXX

Histoire

Ils étaient un puissant empire économique, leur éloquence naturelle et leur bonne fortune les monta au sommet de la richesse. Mais un groupe arrogant de nakkard, le Cercle de la Sève, firent de leur territoire le leur. Ainsi, étant impuissant militairement, ils perdirent leur empire. Leur pays se fait emporter dans les cieux par cette secte et par la même, l'espoir d'avenir. Cet événement bouleversa tous les peuples et royaumes, ainsi, le premier accord international eu lieu. Chaque royaume devait accueillir un nombre proportionnel de réfugiés marcadur. De plus, afin de marquer l’événement dans l’histoire, un changement d’ère fut ordonné dans tous les calendriers du monde.

Culture

Arts

Artefact

Langues

Religion

Croyances

Kaorim, nom de leur nouvelle île/capitale, une île (à la Monaco) sans espace “naturelle”, ville des importations et des plus grands ports du monde. Ville huppée, les plus grands des contrées proches ou lointaines y ont une résidence, ville dans une forme d’une fontaine à 3 étages, dernier étage chambre des commerces et chambre des ventes. Kaorim est une île artificielle créé après l’Ère 6. L'Œil de Cristal fut offert aux marcadur, leur permettant de comprendre parfaitement les émotions. C’est une race très honnête envers elle-même, car aucune utilité de mentir face à des gens qui peuvent le voir. Malgré l’adoption du système Moorhien comme calendrier, la grande majorité des marchands itinérant marcadur compte les jours en caravanes. Après la perte de leur royaume, les marcadur se dispersèrent dans les autres contrées et devinrent de formidables marchands ambulants. Ils sont les marchands les plus doués de ce vaste monde. Aujourd'hui les marcadur sont considérés comme corrompus et au service de la suprématie Moorhienne. Le nom de famille n’est pas partagée lorsque il y a union, chacun garde le sien. Le nom de famille d’un enfant est décidé à sa naissance, il portera celui de la famille la plus riche entre la mère et le père au moment où il nait. Ce qui peut faire que l’enfant peut avoir un adelphe du nom de famille de son autre parent si la richesse change.

superstition marcadur : un jour maudit pourquoi Le 1er jour de chaque saison les marcadur ne travaillent pas, ce jour est superstitieux, car il est dit que celui qui travaille le 1er jour d’une saison deviendra pauvre à la fin de celle-ci, cette superstition est arrivé après plusieurs cas de marchand travaillant ce jour-ci, il est même dit que X, le marchand le plus influent de toute l’histoire des marcadur, aurait perdu tout sa fortune en une saison à cause de cette malédiction, c’est d’ailleurs pour ça que la superstition est encore bien ancré. Cela est souvent expliqué comme : si on travaille 1er jour du saison, qui est une période de renouveau, on reste dans le passé donc on fait des mauvais choix d’investissement et on est greedy ce qui nous mène à la perte et à des erreurs.

banquet marcadur on boit quoi on mange quoi Alcool d’un fruit arbre anciennement commun à Sol-Or, l’alcool est vert et il est très sec ce qui le marie très bien avec un pruya fourré aux champignons, qui accompagne très régulièrement ces repas.

Apparence & Design

Des humains rien de plus simple. !marcadur_male.png !marcadur_female.png

Personnalités marquantes

⇒ Jean Eud la pierre fils de son père Pascal Diamant et sa mère Marina Cristal, il part à l'aventure dans le but d'en savoir plus sur les créateurs du tabouret d'argent (tabouret qui permet d’être entre les deux mondes (celui des ogahon)) fait de la matière du mur, gardé pendant des siècles car mit beaucoup de temps à sculpter. Fait par les marcadur mais commandé par Moorhi, objectif = couronne mais ogahon a vu ça comme un tabouret. Infusé par les ogahon, garder car symbole de réconciliation des deux nations. Jean eud la pierre veut voir Pépé Pierrick c’est pour ça qu’il cherche ce tabouret. Pépé à fait crack crack avec une horlogère, pépé est en faite pas mort.

⇒ Bertrand le potier Bertrand Gomo dit le Potier. Né marcadur, il était un des rares de son espèce à ne pas avoir d’affinité avec le marchandage. En réalité, c'était un artisan hors pair qui sollicitait l’intérêt financier de beaucoup. Contraint de se défendre face à l'avidité du monde, il utilisa son talent pour se défendre à sa manière de ceux qui cherchaient à l’utiliser. Utilisant ses pots comme arme de poings, projectiles, bombes artisanales, et développant une force démesurée, Le Potier acquiert ce surnom et sa réputation au fil du temps comme étant une des personnes les plus dangereuses de son époque. Il prêta même sa force dans les quelque cas où des menaces s'abattaient dans la ville où il résidait.

un potier qui se bat avec des pots, c’est un ancien soldat son 1 il jette un pot de feu son 2 il roule sur un pot et il stun les ennemis son 3 il mais un mec dans un pot ce qui le rend invincible pendant 10s mais il est stun son 4 c’est la rue des potiers : bombardements de pots, une voix dit “eh mec t’as pas de pot”, après tu choppe une tumeur

⇒ L’immortel suicidaire Un marcadur qui tombe amoureux d'une prophète peu avant que l’ère 4 n’est lieu. Leur histoire d’amour est forte et un avenir en commun est imaginé par les deux. Seulement, la prophète sait qu'il s'abattra dans peu de temps, sur les terres d’Eneos, la peste Ombrale. Afin de le sauver de cette mort certaine, elle décide en faisant je ne sais pas quoi encore de lui transmettre son immortalité. La peste Ombrale arriva et malgré leurs exils juste avant qu’elle n’arrive dans leur terre, les deux l’attrapèrent. La prophète fut la première à succomber à la peste, et il comprit tout de suite que quelque chose n’allait pas. Lorsque son tour arriva et qu’il se fit jeter dans une fosse commune, il se releva quelques jours plus tard. Après un long moment de souffrance afin de sortir de ces cadavres, il erra en ville, ne sachant pas pourquoi elle avait pu faire ça, tout ce qu’il voulait lui c’était la rejoindre. Alors il se dit que peut être qu’une mort précise allait lui permettre de la rejoindre. Son but devient alors de mourir, de toutes les façons possibles.

⇒ sculpteur Un sculpteur reconnu comme le meilleur depuis des siècles est mort de la peste ombrale, il fait parti des millions d’individus morts de cette maladie. Son décès fera le tour des tribus, et son nom sera sanctifié par la majorité d’entre elles. Sa fille, non atteint par la maladie, reprend le flambeau de la famille en développant son propre style de sculpture. Il avait marqué son temps avec une technique remarquable et une précision hors pair de réalisme. = Divers => description d'objet, humour, Ère 5 un bâton qui quand on appuie sur le haut il se casse en deux, gag récurrent d’un humoriste célèbre de l’ère 5

⇒ description d'évènement, populaire, Ère 7 À l’aube d’un changement géographique, les nations du monde entiers se rassemble au parlement de Kaorim, il faut discuter d’une entraide entre les royaumes pour accueillir réfugiés et aider à la reconstruction. Ce regroupement a été nommé le gouvernement de l’entraide multiculturelle, ou GEM (prononcé gemme). Durant plus de 7 rayons la quasi totalité de toutes les nations s’étaient organisé autour de ce GEM. Grâce à la particularité du bâtiment, les débats étaient sain, réfléchi et rapide. Lorsque deux des plus grosses nations quittèrent le GEM, la dissolution suivit. Non pas que ces nations n’avaient pas besoin d’aide mais que toutes les procédures et entraides étaient déjà mise en places. Il arriva que quelques nations se regroupèrent lorsqu’un évènement dramatique eu lieu mais se fut plus rare.

⇒ description de loi, tragique, Ère 6 il est interdit de commercer avec tout partisans du culte de la sève, il est autorisé de demander l’avis sur le sujet aux clients et de faire subir les conséquences de leurs réponses.

⇒ dicton, humour, Ère 7 Celui qui trouve une pièce au sol, se retrouvera six pieds sous le sols. (référence au faite que les marcadur sont vénale et que la pièce serait déjà disparu normalement.

⇒ description de lieu, religieux, Ère 3 les marcadur se réunirent assez vite ensemble. La première chose que les marcadur faisait avant de créer une communauté, était de créer une place du village où chacun pouvait échanger et faire du troc.

⇒ dessin, Ere 4 un artiste marcadur très célèbre grâce à son style si particulier dévoile une peinture sur l’attaque des Cultistes sur Sol-Or. Il fut observateur de tout l’évènement étant en amont d’une petite colline donnant une vue plongeante sur toute la ville. Lorsqu’il comprit ce qui se passait il fit un croquis en vitesse afin d’immortaliser cet évènement. Son style très symbolique montre aussi l’inaction de Moorhi face à l’évènement. Il fut exposé moins de 5 éclats, Moorhi interdisant sa diffusion. La toile fut racheté par un riche collectionneur Moorhien.